Je, ulipenda Gambit ya Malkia? Jifunze chess kutoka mwanzo!
Vifaa vya kijeshi

Je, ulipenda Gambit ya Malkia? Jifunze chess kutoka mwanzo!

Ingawa chess ina sheria rahisi, sio mchezo rahisi. Hata hivyo, mtu yeyote ambaye ana vitu vitatu anaweza kuwa mchezaji wa chess: uvumilivu kidogo, muda kidogo, na chessboard yenye seti kamili ya vipande. Wote wawili Magnus Carlsen (bingwa wa dunia wa chess) na Garry Kasparov maarufu (bingwa wa dunia 1985-1993) walijifunza kucheza chess kutoka mwanzo na walipitia hatua sawa za kujifunza kama wachezaji wote wa novice chess. Hata Beth Harmon, mhusika mkuu wa mfululizo wa King's Gambit, hawezi kuwa ubaguzi kwa sheria hii.

Huna haja ya kusoma vitabu vingi ili kuelewa kanuni na historia nyuma ya hili. mchezo wa bodi ya mantiki. Walakini, inafaa kujua kuwa asili yake inarudi India katika karne ya XNUMX BK. Vipande vya zamani zaidi vilivyobaki vya takwimu vinatengenezwa kwa pembe za ndovu, hatua kwa hatua hubadilishwa na vifaa vingine (vipande vya mbao au chuma vya chess vilionekana). Sio tu vifaa vya chessboard na vipande vilivyotengenezwa, lakini pia sheria za mchezo wenyewe - zikawa zaidi na zaidi. Hatua kwa hatua, umaarufu wa chess ulienea hadi Uropa - haswa walikuwa wa kawaida kati ya makasisi, ambao, baada ya kazi na sala, walitumia wakati wao wa bure kusoma sheria zao zinazoendelea. Kwa karne nyingi, chess imeshinda mioyo ya watawala, wafalme, wakuu wa ulimwengu huu na watu wa mijini, na kisha ikawa burudani ya kiwango cha ulimwengu. Matukio ya mchezo huu yamefafanuliwa katika idadi kubwa ya vitabu vinavyopatikana, vikielezea historia yake pamoja na mikakati mahususi ya uchezaji.

Vipengele vya kiufundi, yaani mpangilio wa chessboard na vipande

Sasa kwa kuwa utangulizi mfupi wa hadithi umekwisha, ni wakati wa kuendelea na vipengele vya kiufundi. Hebu tuanze na chessboard. Ili kuweka vipande juu yake, weka kati ya wachezaji wawili ili safu za mbele za kila mchezaji ziishie kwenye mraba wa giza upande wa kushoto. Msaada wa ziada unaweza kutolewa na barua na nambari za safu za kibinafsi, ambazo mara nyingi huwekwa kwenye ubao. Baada ya nafasi yake sahihi, unaweza kuendelea na hatua inayofuata: kuweka takwimu kwenye nyanja zinazofaa.

Sanaa ya Ulinganifu: Nafasi za Kuanzia katika Chess

Kukumbuka eneo la msingi la risers binafsi ni dhahiri rahisi kuliko unaweza kufikiria. Ili kupanga vipande kwa usahihi, unahitaji kujua aina zao zote, yaani: pawns, rooks, knights, maaskofu, malkia na mfalme. Wa kwanza wako kwenye safu ya kwanza ya moto - kila mchezaji lazima aweke vipande nane kwenye safu ya pili kutoka kwa maoni yao (yaani, ya pili na ya saba kulingana na nambari kwenye ubao). Kisha unaweza kuendelea na mpangilio wa takwimu zilizobaki, ukijaza safu zilizo karibu na wachezaji.

Pia unahitaji kufuata sheria za ulinganifu: nyanja mbili kali za safu ya kwanza zinachukuliwa na minara (ni rahisi kutambua shukrani kwa mtindo wa "medieval"), na sehemu zingine mbili kali (inakaribia katikati ya kwanza. safu) hukaliwa na jozi ya linta zinazoonyesha farasi. Kisha, bado tunakwenda katikati ya safu, tunaweka maaskofu wawili - jozi ya mwisho ya vipande vilivyofanana. Tumesalia na mfalme na malkia, wa kwanza ambao ni mkubwa zaidi wa pawns zote na kwa kawaida huwa na msalaba uliochongwa kwenye taji yake. Katika kesi hii, sheria kali inatumika: mchezaji lazima aweke malkia wake kwenye uwanja wa kuungana (nyeusi iko kwenye uwanja wa giza, na nyeupe iko kwenye mwanga). Nafasi pekee iliyobaki ni sehemu muhimu zaidi ya ubao: mfalme. Na yuko tayari! Hatua ya kwanza ya maandalizi ya mchezo wa chess imekamilika.

Chess inachezwaje? Ni kwa kanuni gani takwimu za mtu binafsi zinasonga?

Inatosha kuweka vipande kwenye uwanja mara kadhaa ili kukumbuka nafasi za kuanzia. Taarifa kidogo zaidi inapaswa kufyonzwa unapojifunza kuhusu harakati na mbinu za mashambulizi ya kila kipande. Mtu yeyote ambaye anataka kujifunza jinsi ya kucheza chess na kuwa na subira kidogo anaweza kuijua kwa urahisi.

Pauni. Binafsi na msokoto

Kama tulivyokwisha sema, pawn kawaida huwa moto wa kwanza na katika michezo mingi huanza mchezo mzima nao. Wanasonga mbele mraba mmoja na, tofauti na vipande vingine vyote, hawawezi kurudi nyuma. Kwa kuongeza, wana uwezekano wa hoja maalum: hatua ya kwanza ya pawn iliyotolewa wakati wa mchezo inaweza kujumuisha kusonga mraba mbili mbele. Wanawaangusha wapinzani waliosimama karibu na nafasi yao ya ulalo - na, kama ilivyo kwa harakati, ni juu ya kuegemea mbele tu. Hatua zilizobaki zinafuata sheria za kawaida, mraba moja mbele. Kitu cha mwisho cha kukumbuka kuhusu mada hii: pawns ni vipande pekee vinavyoshambulia, badala ya kusonga.

Minara. mbali na hatari

Takwimu hizi husogea tu kwa usawa na kwa wima. Wanaweka hatari kubwa kwa mpinzani wakati hakuna pawn kwenye faili ambayo wamesimama. Katika kesi hii, uwanja wao wa uharibifu unaenea mbali sana, na wanaweza kuingia katika eneo la adui.

Warukaji. Kubwa kwa mashambulizi ya kushtukiza

Kama jina lao linavyopendekeza, wao ni wepesi na hawatabiriki. Wanasonga katika umbo la L, yaani, nafasi mbili mbele na kisha nafasi moja kushoto au kulia. Mchoro huu wa harakati unaweza kutekelezwa kwa pande zote kwa wima na kwa usawa. Nafasi ya mwisho ya kusonga pia ni mahali wanaposhambulia. Ni kipande pekee kinachoweza kuruka juu ya vipande vingine.

maaskofu. Msingi wa kukera

Wanasonga na kushambulia tu diagonally. Shukrani kwa hili, wao ni simu ya mkononi sana na wana uwezo wa kubadilisha haraka sehemu ya bodi ambayo iko.

hetman. Silaha yenye nguvu zaidi kwenye safu ya ushambuliaji ya chess

Malkia aliye na thamani ya juu zaidi ya kukera ni mchanganyiko wa harakati ya askofu na shambulio la rook. Hii ina maana kwamba inasonga na kupiga vipande vingine kwa usawa, wima na diagonally (mbele na nyuma). Hetman ni kipengele cha kinachojulikana. gambit ya malkia, ufunguzi wa chess ambapo jina la safu ya "Queen's Gambit" limetolewa (jina "malkia" linatumika kama kisawe cha neno "malkia").

Mfalme. Ya polepole na yenye thamani zaidi

Kipande muhimu zaidi katika chess kinasonga kama malkia (kwa pande zote), lakini kila wakati ni mraba mmoja tu. Inaweza kukaguliwa, ambayo ni, kuweka katika anuwai ya takwimu ya adui. Kisha kazi yetu ni kuondoa tishio (kukamata kipande cha adui au kufunika mfalme) au kutoroka kwa mfalme. Inafaa kukumbuka kuwa hawezi kuhamia kwenye safu ya kurusha ya vipande vingine vya adui. Ikiwa mwenzako amenaswa bila njia ya kutoka, mwenzako anafuata na mchezo umekwisha.

Hatua maalum

Hatimaye, inafaa kutaja hali mbili za chess zinazojulikana na moja isiyojulikana sana. Ya kwanza ni castling: ikiwa bado hatujasonga rook na mfalme, na wakati huo huo hakuna vipande vingine kati yao na mfalme mwenyewe hayuko katika udhibiti, tunaweza kuhamisha mfalme seli mbili kwa kushoto au kulia. , na kisha kwa upande wake mwingine tunaweka mnara wa karibu zaidi. Huu ni mkakati maarufu wa kuongeza usalama wa takwimu hii.

Kwa kuongeza, inafaa kukumbuka moja ya hali ya kufurahisha zaidi - kukuza pawn. Ikiwa mmoja wao atafikia safu ya mbali zaidi kutoka kwa mtazamo wetu (safu ya kwanza ya mpinzani), tunaweza kuibadilisha kwa kipande kingine chochote cha chess, isipokuwa kwa mfalme. Kisha tunapata fursa ya kuwa na, kwa mfano, malkia wawili, ambayo huongeza sana nafasi zetu za kushinda.

Sheria isiyojulikana kidogo ni uwezo wa kukamata wakati wa kukimbia. Hii inatumika kwa pawns, lakini tu kwa wale ambao tayari wamehamisha jumla ya mraba tatu kutoka nafasi yao ya awali. Ikiwa mpinzani na pawn yake kutoka kwa mstari wa karibu anasonga mbele miraba miwili, na hivyo kuvuka nafasi "inayodhibitiwa" na pawn yetu, basi tunaweza kumkamata diagonally, kama tunavyofanya kawaida, licha ya ukweli kwamba amesimama kwenye mraba mmoja zaidi. . Ni muhimu kutambua kwamba kukamata hii inaweza tu kufanywa mara moja baada ya mpinzani kuhamisha pawn yake. Katika zamu inayofuata, hii haiwezekani tena.

Sheria hizi zote zinaelezewa kwa urahisi na kwa undani katika nyingi vitabu na miongozo katika ofa yetu. Shukrani kwao, unaweza kuharakisha hatua ya awali ya mafunzo, na pia kujifunza sio tu sheria za msingi, lakini pia fursa na mikakati ya jumla ya kufanya harakati.

Ni faida gani za kujifunza kucheza chess?

Inaaminika sana kwamba kucheza chess inaboresha ujuzi wa uchambuzi, ina athari nzuri juu ya akili ya watoto na watu wazima, na husaidia kutatua matatizo kwa ufanisi zaidi. Baadhi ya utafiti unaonyesha kuwa mchezo huu unaweza kuathiri vyema uwezo wa, miongoni mwa mambo mengine, kufikiri kimantiki na kimkakati, ingawa bado hatujui jinsi hasa. Jambo moja ni kwa hakika: wakati wa kucheza chess, lazima kwanza ulinde mfalme wako, kuendeleza mikakati yako mwenyewe na usiogope kushindwa. Inafaa kutunza maswala ya kiufundi na kuwa na chessboard iliyotengenezwa kwa nguvu na vipande ambavyo vitadumu kwa miaka mingi - katika toleo letu kila mtu atapata seti inayofaa kwa mahitaji yao, kwa kucheza na marafiki au familia.

Ili michezo ya chess ituletee raha nyingi iwezekanavyo, inafaa kusoma vitabu kuhusu mchezo huu, pamoja na matoleo ya watoto. Hizi ni pamoja na mikakati iliyopendekezwa ya kucheza na kinachojulikana kama fursa za chess (yaani, mlolongo wa uwakilishi wa hatua za ufunguzi). Ingawa hakuna vitabu vitatufundisha jinsi ya kushinda kwenye chess kila wakati, tutapata vidokezo vingi vya kupendeza ndani yao.

Na ni nani anayejua, labda chess itakuwa hobby kwanza, kisha shauku, na kisha taaluma, kama ilivyokuwa kwa Beth Harmon? Unachohitaji ni azimio kidogo na mawazo ya ubunifu, cheche ambayo iko kwa kila mtu. Angalia ikiwa wewe ni mchezaji mzuri wa chess!

:

Kuongeza maoni