Kiimla kabisa… Mtazamaji
Teknolojia

Kiimla kabisa… Mtazamaji

Waandishi wa mchezo "Mtazamaji" waliongozwa na riwaya ya George Orwell "1984". Katika mchezo huo tunajikuta katika ulimwengu wa kiimla ambapo kila hatua yetu inadhibitiwa na Big Brother. Tuna jukumu la meneja wa jengo anayeitwa Carl, ambaye ana jukumu la kusimamia na hata kusimamia wapangaji. Kwa hivyo mhusika yuko nje ya Orwell ...

Tunaanza mchezo kwa kuhamia kwenye jengo ambalo tutakuwa na jukumu la kusimamia. Tunaishi ndani yake na familia yetu, i.e. na mke Anna na watoto wawili - Martha mwenye umri wa miaka sita na Patrick wa miaka XNUMX. Jumba hilo halina upendeleo, hata huzuni, kama jengo lingine la ghorofa, zaidi ya hayo, iko kwenye basement.

Kuanza inaonekana rahisi sana. Tunahitaji kukusanya taarifa kuhusu wapangaji, incl. kwa kufunga kamera kwa siri katika ghorofa ya mtu au kuvunja vyumba - bila shaka, bila kutokuwepo kwa wakazi. Baada ya kumaliza kazi tulizopewa, tunalazimika kutayarisha ripoti au kupiga simu kwenye huduma. Na, kama inavyotokea katika ulimwengu wa kiimla, ripoti hizi zinaongoza, kati ya mambo mengine, kwa kuwasili kwa polisi kwenye ghorofa ya mtu ambaye tulimtumia taarifa mapema ...

Kadiri tunavyoingia kwenye mchezo, ndivyo inavyoonekana kuwa ngumu zaidi. Na tangu mwanzo, tuna nyuma ya vichwa vyetu kutambua kwamba ikiwa "tutashindwa", familia yetu yote itakufa. Kama ilivyotokea kwa watangulizi wake katika chapisho hili.

Haiwezekani kwamba mtu yeyote ana tabia ya mtoaji habari, na mwajiri wetu anatarajia hili kutoka kwetu na hutulipa. Kwa hiyo, matatizo ya kimaadili hutokea haraka, na majukumu ya kila siku yanaweza kuwa magumu zaidi. Kwa maoni yangu, hii ni mchezo kwa watu ambao hawana tabia ya unyogovu, kwa sababu, kuwa waaminifu, nilifanikiwa kidogo. Ugonjwa wa binti, mtoto ambaye anataka kusoma ili asifanye kazi kama mchimbaji, na chaguo ambalo ni muhimu zaidi: afya ya mtoto au furaha ya mtoto ... kwa sababu hakuna pesa kwa zote mbili - hizi ni baadhi tu ya matatizo mengi ambayo mhusika mkuu anapaswa kukabiliana nayo, ambayo tunacheza. Carl wetu ni ukumbusho wa wakala wa SB kutoka nyakati za ukomunisti, na kutovumilia kwa kutotii mamlaka, ambayo mtu angeweza kwenda jela au hata kufa, ni ukweli uliochukuliwa moja kwa moja kutoka nyakati hizo mbaya.

Mwanzoni mwa mchezo, nilijaribu kutii maagizo yote ya wakubwa wangu, lakini kadiri nilivyopata fadhili kutoka kwa wakaazi, ndivyo jukumu langu lilivyokuwa gumu zaidi. Sikuweza kukataa kumsaidia jirani ambaye alinipa vitabu vingi vya gharama kwa ajili ya mtoto wake. Ili kupata pesa za matibabu ya binti yangu, niliuza chakula cha makopo, ambacho wakubwa wangu hawakupenda. Nilikamatwa kwa kutotii, na mwishowe familia yangu ililipa kwa maisha yao. Phew, lakini kwa bahati nzuri ni ulimwengu wa mtandaoni na ninaweza kuanza upya kila wakati.

Mchezo huu wa kuvutia, labda wenye utata kidogo umepokea kutambuliwa kote ulimwenguni. Picha za kuvutia, za huzuni, muziki mzuri na njama ya kupendeza, hakika tutaipenda pia. Inaweza pia kuonekana kama somo la historia ambalo litaturahisishia kuelewa matatizo ambayo wazazi wetu walikabili walipokuwa wakiishi chini ya ukomunisti.

Toleo la Kipolandi la mchezo lilianzishwa kwenye soko letu na Techland - sasa linapatikana kwenye rafu za duka. Nadhani inafaa kufikia angalau kuhisi hali ya zamani.

Kuongeza maoni