Flash - kwaheri kipande cha historia ya Mtandao
Teknolojia

Flash - kwaheri kipande cha historia ya Mtandao

Mwisho wa Adobe Flash Player (1), programu jalizi ya vivinjari vya wavuti, ilizipa tovuti uhuishaji mwingi na mwingiliano. Inaweza kusemwa kuwa Flash itakuwa sehemu ya historia, ingawa kuna mipango ya kuihifadhi kama aina ya burudani ya burudani, kama rekodi za vinyl.

Iliyotolewa mwaka 1996, Kiwango cha ilikuwa mojawapo ya teknolojia maarufu za utiririshaji na uchapishaji wa video katika siku zake. michezo ya mtandaoni. Muda mfupi baada ya kufikia kilele cha umaarufu, ilianguka katika ulimwengu wa simu mahiri. Kwa miaka mingi amekusanya akiba kubwa Usalama wa Flash. Baada ya yote, Adobe ilitangaza mwaka jana kwamba haitatoa tena masasisho ya usalama kwa programu na kuwataka watumiaji kuiondoa kwenye vivinjari vyao. Programu-jalizi iliyokuwa na nguvu mara moja ilipokea sasisho lake la hivi punde mnamo Desemba XNUMX. Vivinjari vikuu vya wavuti kama vile Apple Safari, Usaidizi wa Flash umezimwa mwishoni mwa mwaka. Tarehe ya mwisho ya kuonyesha filamu na uhuishaji ni Januari 12.

Kurasa za kwanza za "virusi" kwenye mtandao

Mnamo Agosti 1996, baada ya majaribio mengi, kikundi cha watengenezaji kutoka FutureWave, pamoja na Jonathan Gay, ambaye amekuwa akifanya kazi kwenye bidhaa za picha tangu 1992, aliwasilishwa kwa umma. FutureSplash Animator na toleo la programu-jalizi yao kwa kichezaji kwenye mtandao kulingana na Xaviambayo haikufanya kazi vizuri katika kivinjari kikuu wakati huo Netscapelakini nzuri ya kutosha Internet Explorerambayo iliweza kuwashawishi watumiaji wa Mtandao kuisakinisha.

Wasimamizi wa Microsoft walipendezwa na bidhaa hiyo, na kutoka kwa huduma ya usajili ya Disney The Daily Blast, ambao waliamini hivyo FutureSplash itakuwa kamili kwa maudhui ya multimedia mtandaoni ya watoto wao. Kutoka kwao, walijifunza juu ya programu ya Macromedia, ambayo hivi karibuni ilikubali kupata FutureWave. Mnamo Mei 1997, miezi michache baadaye, Macromedia iliingia sokoni. Mwako 2 - na usawazishaji wa sauti, uingizaji wa picha na ufuatiliaji wa kiotomatiki (kubadilisha bitmaps kuwa umbizo la vekta) kama kipengele kikuu.

Wakati Kiwango cha alipata ufikiaji wa mtandao, watumiaji wake waliunganishwa kwa kutumia modem za simu. Kasi ya uhamishaji ya wakati huo ilimaanisha kuwa upakiaji wa picha tuli za kawaida wakati mwingine ilikuwa shida. Ilikuwa ngumu kufikiria juu ya uhuishaji na filamu. Kwa maana hii Mwako ulianzisha enzi mpya na kuingia ndani yake bila kudai mengi mara moja. "Inaweza kuunda uhuishaji kamili wa dakika tatu na herufi nyingi, asili, sauti na muziki katika chini ya megabaiti mbili ambazo zinaweza kutazamwa katika kivinjari," alielezea animator David Firth katika maandishi ya ukumbusho juu ya kuondoka kwa Flash kwenye tovuti ya BBC.

Tovuti zilizo na bidhaa za Flash walikuwa wenzao wa mapema wa mifumo ya leo ya "virusi" inayoenea kijamii. Mojawapo maarufu zaidi ilikuwa tovuti ya Newgrounds, iliyopewa jina la utani "YouTube ya enzi ya dhahabu ya Flash." Walionekana kukidhi mahitaji yanayokua ya uhuishaji na michezo maingiliano. "Ilikuwa tovuti ya kwanza iliyoruhusu mtu yeyote kuchapisha maudhui na ilipatikana kwa wakati halisi," Firth anaendelea.

Mwaka 1998 Kiwango cha tayari imeingizwa kwenye mtandao. Umaarufu wake ulikua kati ya wasanii wabunifu ambao waliona Mtandao kama njia mpya na ya kuvutia. Kipengele muhimu pamoja na urahisi wa matumizi zana za kuchora i plugs kwa kicheza mtandaokile ambacho kwa pamoja kiliunda msingi wa Flash ni utengamano wake, uwezo wake wa kuchanganya maudhui ya media titika na mwingiliano. Mazingira ya ukuzaji wa Flash yamekua kwa kasi. Mmoja wa wasanidi wa kwanza mashuhuri wa Flash alikuwa Tom Fulp, ambayo inaendesha tovuti ya Newgrounds iliyotajwa hapo juu. "Flash ilikuwa zana ya ubunifu niliyotamani kila wakati," anakumbuka Ars Technica Fulp. "Imerahisisha kuchanganya uhuishaji na msimbo." Lugha ya programu Flash ActionScript (iliyoundwa na Gary Grossman) ilionekana mnamo 2000 kwenye onyesho la kwanza Mwako 5.

Kazi ya Flash ilikuwa ya haraka. Waendelezaji wa programu walishangaa ikiwa ni lazima kuingia ulimwengu wa video mtandaoni. Wakubwa kadhaa wa kampuni tayari walikuwa na suluhisho zao za video za mtandao. vyombo vya habari vya jumla aliamua kuingia soko la video, na baada ya muda kuanzisha ushirikiano na startup ndogo inayoitwa YouTubeambayo Flash ilikuwa umbizo kuu hadi 2015.

Kazi hutamka hukumu

Katika mwaka wa kuanza YouTube Macromedia na Flash zilinunuliwa na Adobe. Ulimwengu ulionekana kuwa wazi kwa Flash. Walakini, haikuwa kiwango cha mtandao kwa maana kamili ya neno. Hatua kwa hatua HTML i CSS ikawa na tija zaidi. Utekelezaji wa masuluhisho haya na mengine ya mtandao, pamoja na. Faili i JavaScriptikawa ya kawaida zaidi na zaidi. Baada ya muda, Flash ilianza kupoteza makali yake ya awali ya ushindani kwenye wavuti.

Walakini, aliendelea kukuza. Chini ya mwamvuli wa Adobe Flash Player aliongeza kwa pendekezo lake, miongoni mwa mambo mengine, utoaji wa 3D, na Adobe akaitambulisha hapo Mjenzi anayebadilika na bidhaa za Adobe Integrated Runtime (AIR), ambazo zilifanya Flash kuwa mazingira ya utumaji programu kamili yenye uwezo mwingi. Mifumo ya kompyuta i simu. Kufikia 2009, kulingana na Adobe, Flash ilisakinishwa kwenye 99% ya kompyuta zilizounganishwa kwenye Mtandao. Sasa ni za kunyakua tu simu za mkononi...

Heavy Flash haikufanya vizuri katika vifaa vidogo, haswa vya bei nafuu. Toleo lililoondolewa limeundwa Mwangaza wa Mwanga, ambayo katika baadhi ya maeneo, kwa mfano huko Japan, ilikuwa maarufu sana, lakini hadi sasa kumekuwa na matatizo na uendeshaji wake sahihi katika smartphones na utangamano.

Pigo la kihistoria lilianguka kwa Apple. Open iliyopewa jina la "Mawazo kwenye Flash" ambapo alielezea kwa nini Apple haitaruhusu programu kufanya kazi kwenye iPhone na iPad. Inasemekana kuwa inachosha sana kukabiliana nayo skrini ya kugusa, haiwezi kutegemewa, inahatarisha usalama, na inamaliza betri za kifaa. Alivyofupisha, filamu na uhuishaji vinaweza kuwasilishwa kwa vifaa vya Apple kwa kutumia HTML5 na masuluhisho mengine wazi, ambayo ina maana kwamba kompyuta kibao ni kipengele kisichohitajika.

Inaaminika kuwa sababu ni ya kuamua Kuacha kazi kwa Flash na kampuni yake haikuwa hasara pekee. Hapo awali, Adobe ilitoa toleo jipya la programu hiyo, iliyoundwa mahsusi kwa simu mahiri. Haikusaidia. Kazi pia hazikutoa nafasi ya Flash kwa sababu ya mkakati wa Apple, ambao tangu mwanzo ulikuwa na lengo la kuunda mfumo wake wa maombi, na Flash ilikuwa mwili wa kigeni ndani yake, bidhaa ya nje.

Ilikuwa ni hukumu. Mwingine mkuu Netflix i YouTubewalianza kutiririsha video zao kwa simu mahiri bila Flash. Mnamo 2015, Apple ilizima programu-jalizi kwa chaguo-msingi katika kivinjari chake cha Safari, wakati Chrome Google ilianza kuzuia baadhi ya maudhui ya Flash Kwa sababu za usalama. Adobe yenyewe imekubali kuwa teknolojia zingine kama vile HTML5, wamekomaa vya kutosha kuwa "mbadala ya kweli" bila kuhitaji watumiaji kusakinisha na kusasisha programu-jalizi mahususi, na hatimaye mnamo 2011 waliachana na ukuzaji wa zana za simu na kuzihamishia hadi HTML5. Mnamo Julai 2017, kampuni ilitangaza kwamba itamaliza usaidizi wa Flash mnamo 2020.

Maisha baada ya kifo

Kifo cha Flash hii sio sababu ya maombolezo makubwa. Kwa miaka mingi, programu-jalizi imekuwa ikijulikana kwa kuacha kufanya kazi, kuunda udhaifu, na kufanya tovuti zijazwe kupita kiasi. Walakini, wengine wanaona huruma kwa Flash. Kwa kuongezea, kulikuwa na hofu kwamba kumbukumbu za uhuishaji, michezo na tovuti shirikishi zilizokusanywa kwa miaka mingi zingepotea, kama vile "mafanikio" ya wachezaji maarufu kwenye Facebook miaka mingi iliyopita. Mchezo wa video wa FarmVille (3) tangu msanidi programu wake Zynga aliizima mwishoni mwa 2020.

3. Farmville ni moja ya michezo maarufu ya flash

Kwa wale wanaosikitikia Flash, na zaidi ya ubunifu wote ulioundwa ndani yake, mwanzo wa jumla wa wasanidi programu ulikusanywa katika mradi unaojulikana kama. ruffle imeundwa na inaendelea kutengeneza programu ya kuiga ambayo inaweza kucheza maudhui ya Flash kwenye kivinjari cha wavuti bila kuhitaji programu-jalizi. Programu hii inatumika kwenye tovuti inayotoa historia ya mtandao - I.kumbukumbu ya mtandao.

Kwa mmiliki Kompyuta ya Windows njia bora ya kuunda tena yaliyomo Flash ni Flashpoint, programu ya bure yenye upatikanaji wa zaidi ya michezo 70 ya mtandaoni na uhuishaji 8, ambao wengi wao hutegemea teknolojia ya Flash. (Matoleo ya majaribio ya Mac na Linux pia yanapatikana, lakini ni vigumu kusanidi.) Toleo la kawaida la programu Kiwango cha kumweka hukuruhusu kupakua mchezo wowote kwa mahitaji kutoka kwa orodha kuu, lakini unaweza pia kupakua kumbukumbu nzima mara moja ikiwa una kumbukumbu ya 532 GB.

FlashPoint huendesha "projekta" ya Flash inayojitegemea ambayo haijajumuishwa katika usakinishaji wa kawaida wa Adobe na haiunganishi kwenye Mtandao, isipokuwa wakati mchezo unapakiwa ili kucheza. Kwa michezo inayohitaji muunganisho wa tovuti zao asilia, FlashPoint huendesha seva ya proksi ya ndani ambayo kimsingi hulaghai michezo ifikirie kuwa iko kwenye Mtandao. Utaratibu huu ni salama zaidi kuliko kuendesha Flash kwa njia ya kawaida, na haujaathiriwa na Adobe ya kulemaza usaidizi wa Flash. Programu nyingine ya "nostalgic", mti wa conifer, hukuruhusu kuendesha kivinjari cha zamani kilichowezeshwa na Flash kwenye kompyuta ya mbali, ikitenga mtumiaji kutoka kwa maswala yoyote ya usalama. Inatolewa na Rhizome, kundi la wasanii ambao kimsingi huitumia kuunda mwingiliano na kielelezo cha Flash.

Maeneo mapya ya hadithi ilitoa Flash Player yake ya Windows, ambayo hupakia kwa usalama maudhui kutoka kwa tovuti yake, kwa hivyo bado una uzoefu kamili wa matumizi sahihi ya Newgrounds imepewa leseni na Adobe kusambaza mojawapo ya matoleo ya programu. Flash Player licha ya mwisho wa operesheni yake.

Inapaswa kuongezwa kuwa, kiufundi, Flash kama suluhisho la maendeleo itaendelea kufanya kazi. Zana ya kukuza Flash ni sehemu ya programu adobe haiwakati injini ya utoaji ni sehemu ya programu Adobe HEWAitachukuliwa na Harman International, kampuni ya kielektroniki ya biashara, kwa matengenezo endelevu huku ikiendelea kutumika sana katika uwanja wa biashara.

Kuongeza maoni